国外媒体Digital Times近日发表文章,对《使命召唤10:幽灵》进行了严厉批评,以下是文章详情:
《使命召唤10:幽灵》被指是个彻头彻尾的失败之作。此前有玩家预购了捆绑《幽灵》的Xbox One,现在看来实属多余。媒体评测和玩家反馈都说明了问题,尤其是《幽灵》在metacritic上的评分更能说明问题。花钱玩游戏的玩家和收钱评测的媒体人对同一款游戏的评价显然大相径庭。



其中PC版评分最低,1077名玩家给出了1.7的平均分。显然许多玩家都认为《使命召唤:幽灵》是个天大的笑话,业内专业人士也开始公开批评。最值得注意的是Avalanche工作室创始人Christofer Sundberg,他在《幽灵》发售当天发表推特表示:
“我预言,本次《使命召唤10:幽灵》与《战地4》的争斗标志着一个时代的结束。我认为《使命召唤》的路已经走到头了,而《战地》则将以纯多人游戏的模式存活下去。”
笔者赞成Sundberg的看法。《泰坦陨落》和《命运》都将登陆次世代主机,显然《使命召唤》作为一款FPS已经很难保持竞争力了。除非他们做出重大改变,比如不再回收利用以前作品中的内容。可能有人不明白这是什么意思,看看那段视频就清楚了。《幽灵》直接回收利用了《现代战争2》的场面,还以为玩家们发现不了。
是的,虽然只是一小段,但是以小见大,可以看出制作组对这系列作品的态度。是缺钱吗?还是缺德呢?对得起这么多热爱《使命召唤》的粉丝么?《使命召唤》系列是史上利润最高的系列作品,而《幽灵》还被寄望超越GTA5。就这么超越吗?
动视没能吸引到大批玩家入手《幽灵》,所以只能当标题党,用10亿美元这个数字来赚眼球。10亿美元的《幽灵》没有全部卖到玩家手里,而是有很多都静静躺在仓库中和货架上,毫无疑问,《使命召唤》凭借品牌号召力就能大把吸金,保本肯定没问题。但笔者已经看到该系列的陨落了,因为他们已经丧失了玩家的支持。
