
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》刚刚发布,英伟达的专家Andrew Iain Burnes便撰写了一篇文章,深入解析了这款游戏的画面配置细节。
该作支持多项图形技术,包括曲面细分(应用于披肩和雪景)、全新的景深技术、TXAA抗锯齿、PhysX物理引擎、HBAO+环境光遮蔽以及百分比距离软阴影。Andrew指出,其中仅PhysX和TXAA为N卡独占,其余技术在其他显卡上同样能够实现。
令人费解的是,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》并未采用最新的PhysX 3.0版本,这不禁让人担忧其表现是否会与前作一样不尽如人意。
以下是游戏的宣传视频:
若想了解详细的配置指南,可查阅相关文章获取更多信息。
