游戏界面
游戏开始时玩家将获得一件传奇装备作为初始道具。角色状态界面默认仅显示伤害、生命值和防御数值,需点击详细信息按钮才能查看完整数据。玩家阵亡后可在原地立即复活,无需返回检查点。此外,游戏支持装备快捷浏览与更换功能,无需暂停进入背包界面即可操作。
游戏系统
武僧职业的真言技能现在具有永久生效特性(除非角色死亡或更换真言)。玩家最多可叠加三层涅法雷姆勇气增益效果。通过拾取黄色能量球可获得短暂的涅法雷姆荣耀加成:第一层提升移动速度,第二层附加闪电链攻击特效,第三层触发范围爆炸。需要注意的是,该增益持续时间极短,且仅在第三层生效时才会刷新持续时间。
物品栏采用背包位机制,共提供60个存储位置,普通装备通常占用2格空间。仓库容量扩展至210格。怪物密度有所降低,但掉落品质显著提升。游戏难度体系重新调整,普通难度与旧版不同,难度曲线更趋线性增长。怪物强度更名为难度等级,分为简单、中等、困难及大师1-5级,与PC版调整机制存在差异。
Boss
部分Boss战新增CG过场动画,多数Boss机制得到优化。彼列战斗视角调整后更易闪避,新增盘蛇魅影召唤阶段。攻城破坏兽会召唤蠕虫并喷吐恶魔士兵。阿兹莫丹战斗区域缩小约50%,血池改为从场景两侧向中心蔓延,将玩家困在中央区域。
物品
锻造与掉落装备会优先匹配玩家职业属性。锻造性价比极高,稀有物品必含体能、插槽及职业适配属性。新增多种配方,牧牛杖制作材料简化为胡诌宝石、维特牛铃和黑蘑菇。
无用装备掉落率降低75%,75%掉落物均为当前职业可用装备,且词缀属性范围大幅扩展(20级装备主属性可达100左右)。后期配方包括:迅捷之剃刀(2恶魔精华+15奥秘之书+30玄妙精华)、统御者护肩(2恶魔精华+25奥秘之书)、统御者护手(2恶魔精华+10奥秘之书+20斑斓泪珠)、统御者护甲(3恶魔精华+20奥秘之书)及项链(5恶魔精华+5炽烈硫磺+1完美方形宝石)。
