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新闻恶魔城:暗影之王2

满足玩家 《恶魔城:暗影之王2》加入大量探索

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newtype2001
8/19/2013

《恶魔城:暗影之王2》在保留前作硬派战斗风格的基础上,听取了系列粉丝的呼声,重新引入了备受期待的探索机制。制作人Dave Cox透露,玩家首次通关仅能体验游戏50%至60%的内容,暗示本作拥有更丰富的可选路线和隐藏Boss战。

开发团队强调,虽然致敬经典名作《月下夜想曲》,但本作并非单纯的模仿,而是一款独立的砍杀动作游戏。团队致力于修正前作不足,摒弃了流水线式的续作开发模式,力求在玩法上带来革新与突破,为玩家提供前所未有的全新体验。