
尽管在Games for Windows Live平台存在一些小问题,但Codemaster开发的《超级房车赛:起点2》PC版本整体表现依然出色。不过,开发商似乎对PC平台的开放特性还不够重视。PC玩家群体自然热衷于制作各种修改模组,但这些作品一直未获得官方支持。如今这种情况即将迎来转机,Codemaster近期宣布将在即将发布的更新补丁中正式加入对Mod的支持。
Codemaster官方表示:"我们决定支持那些热衷创作的Mod制作者,将在更新中加入Mod支持功能,玩家现在可以为这些Mod保存游戏进度。需要说明的是,原版游戏与多人模式的存档是相互独立的,为了维护原版游戏的公平性,高分排行榜、成就系统以及RaceNet功能在Mod环境中将被禁用。"
"这只是我们支持Mod的第一步,对我们而言,支持Mod需要时间来学习和适应。因此我们会认真收集各位的反馈意见,并据此进行优化改进。我们非常期待看到大家的创作成果。"
Codemaster在公告中还确认,虽然暂不会立即提供Steam Workshop支持,但开发团队正在评估其可行性。
虽然目前更新补丁的具体发布时间尚未确定,但开发团队表示玩家将在下周获得更多相关信息。以下是本次更新补丁的部分改动内容:
- 新增自定义模式奖励机制 - 引入"硬核"游戏模式 - 玩家等级上限提升至99级 - 多人模式新增最快单圈计时功能 - 原单人模式专属外观现已支持多人模式使用 - 单场比赛最大圈数从5圈扩展至10圈 - 投票否决权通过门槛调整为需要51%支持率 - 多人模式中玩家名称旁将显示国旗标识 - 无碰撞模式奖励数值提升 - 新增踢出玩家投票选项 - 升级动画支持跳过功能 - Mod支持1.0版本(仅限PC平台) - 大量Bug修复与性能优化
