根据《恶魔城:暗影之王2》制作人David Cox的说法,该作未能登陆Wii U平台的主要原因在于开发资源的匮乏。开发团队仅完成了PC、PS3及Xbox 360版本,若要增加Wii U版本,预计需要额外投入20名人员,但目前缺乏相应的预算与人力支持。
Cox进一步解释,这并不代表他个人排斥Wii U平台,而是开发组MercurySteam基于现状做出的战略考量。为了确保现有开发工作的顺利进行,避免因移植新平台而分散精力,团队决定暂不进行Wii U版本的移植工作。
根据《恶魔城:暗影之王2》制作人David Cox的说法,该作未能登陆Wii U平台的主要原因在于开发资源的匮乏。开发团队仅完成了PC、PS3及Xbox 360版本,若要增加Wii U版本,预计需要额外投入20名人员,但目前缺乏相应的预算与人力支持。
Cox进一步解释,这并不代表他个人排斥Wii U平台,而是开发组MercurySteam基于现状做出的战略考量。为了确保现有开发工作的顺利进行,避免因移植新平台而分散精力,团队决定暂不进行Wii U版本的移植工作。