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新闻末日余生

《末日余生》新消息 无准星射击诠释真求生游戏

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liyunfei
3/14/2013

我们掌握了一些关于《末日余生》的最新情报,这些内容不会涉及核心剧情,玩家可以放心阅读。

消息源自德国游戏杂志,其中透露体验版将于今年五月上线,存档点设置也相当友好。

主角Joel具备痛觉反馈机制,若左臂中弹,他会本能地用右手捂住伤口,此时视野会变红并持续掉血。疗伤时需先取出子弹,再从物品栏(按住R1键)使用绷带包扎。

游戏移除了瞄准准星,弹药数量极为有限,必须精打细算。瞄准时需按住R1键,若仅按R1则会直接打开物品轮盘。

徒手战斗时,Joel会用拳头攻击;但如果背包中有砖块,系统会自动切换为持砖攻击。

启用听觉感知模式可通过耳机捕捉感染者动静,音效极为逼真;透视功能则能显示墙体后的敌人,玩家可自由开关这些辅助模式。

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