《死亡空间3(Dead Space 3)》的执行制作人Steve Papoutsis最近接受了国外游戏媒体CVG的专访,亲自向玩家们介绍了这款以恐怖为主题的第三人称射击游戏。
游戏加入Kinect声音控制
首先,Steve表示《死亡空间3》将引入声音控制系统,如果玩家拥有Kinect设备,他们将获得更加出色的游戏体验。开发团队在项目初期就开始考虑整合Kinect功能,利用其控制优势来提升整体游戏乐趣。
在《死亡空间3》中,玩家可以一边用手柄操控角色,一边通过语音对角色下达指令。在合作模式下,简单的语音命令就能完成原本需要多次点击才能实现的操作,比如向队友传递弹药。最有趣的是,当你和朋友一起玩游戏时,可以通过叫嚷来制造混乱,观察对方的反应。

值得注意的是,《死亡空间3》依然是一款能够给玩家带来深层恐惧体验的游戏。玩家在游戏中可能会不自觉地发出惊呼或说些粗话,游戏特别为这些声音设计了相应的控制动作,角色会做出独特的反应。不过Steve没有具体说明会是怎样的反应,留待玩家自己去探索发现。

你会吓得叫出来吗?
虽然利用了Kinect的声音控制功能,但《死亡空间3》并没有真正加入体感控制。开发团队认为对于这类第三人称游戏,玩家更习惯坐在沙发上用手柄操控角色,而不是站在客厅里来回移动。
不同玩家看到不同画面
开发团队希望在《死亡空间3》的合作模式中加入一些独特元素,于是他们创新性地引入了'呆滞幻觉(Dementia)'系统。熟悉《死亡空间》系列的玩家都知道,由于信标的影响,游戏角色会出现呆滞状态或产生幻觉。在《死亡空间3》中,玩家将分别操控Isaac和Carver两位角色,当游戏进行到特定时刻,两人可能会看到完全不同的场景,比如其中一人产生幻觉而另一人没有。

如果你发现队友愣在那不动了 请不要在意
这种情况会导致一些有趣的互动场景。比如你和朋友一起玩游戏时,他突然大喊:'愣着干嘛?快来救我!'但在你这边却看不到任何异常情况,你会纳闷朋友是不是在犯傻,或者是不是疯了。实际上他并没有疯,只是产生了幻觉而已。

特定事件会诱发幻觉
至今为止,还没有其他游戏实现过不同玩家遇到不同场景的设计,因此开发团队非常期待第一时间向玩家展示这一创新成果。当角色在游戏中看到特定物品时,会触发独特的记忆片段,让他们能够进入特殊的'区域'。不过在单人游戏模式中,这些区域是无法进入的。
