EA旗下知名工作室Criterion的制作人Matt Webster最近接受了媒体采访,详细介绍了《极品飞车17:最高通缉》的更多细节。在游戏平台方面,本作提供了更多选择,除了传统的PC和主机平台,Vita玩家也能参与这场竞速盛宴。据Webster透露,Vita版本将与主机版本保持一致,游戏地图和车辆完全相同,仅在同时联机人数上减少为4人。
关于游戏剧情,Matt Webster表示本作将取消故事模式,让纯粹的竞速元素回归,避免任务系统影响竞速游戏的原始乐趣。此外,玩家在本作中无法扮演警察角色,这一功能仅在《热力追踪》中出现过。

本作采用Criterion自主研发的引擎,而非传闻中的寒霜2引擎。这款名为"变色(Chameleon)"的引擎曾在《热力追踪》中使用,开发商对其进行了大幅升级改进。此前多次将《火爆狂飙:天堂》与本作对比,但在画面帧率方面,本作采用30帧的传统主机设定,而非前者的60帧,只有PC平台才能体验60帧效果。Webster解释这是由于技术和硬件限制,成本过高。
在游戏内容上,本作主打开放世界赛车体验。地图面积超过《火爆狂飙:天堂》,虽然相比《热力追踪》较小,但后者因长赛道占据大量空间。本作的赛道更像巨大路网,还包含各种可供穿越的建筑物,类似《火爆狂飙:天堂》。因此单纯讨论赛道长度已无意义。

本作将继续加入天气效果,不同天气会影响路况,但影响程度较轻。开发商的理念是让玩家享受飙车乐趣,而非体验模拟赛车游戏。
主机版本将支持Kinect和PS Move语音功能。
关于Autolog 2.0系统,Matt Webster总结道,制作《最高通缉》的目标是让玩家随时享受速度激情。从《火爆狂飙:天堂》学到开放世界理念,从《热力追踪》掌握多平台连通性设计,现在要将这两种体验结合。
《极品飞车17:最高通缉》将于11月2日发售,登陆PC、Xbox360、PS3和PSV平台。
