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新闻寂静岭:暴雨

《寂静岭:暴雨》制作人:恐怖游戏应该提高游戏性

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newtype2001
4/5/2012

《寂静岭:暴雨》的研发助理Hulett向媒体表示,类似《寂静岭》的僵尸生存类游戏非常有趣,它们已经突破了老款游戏的技术限制。

他认为这类游戏在诞生之初就很幸运,包含了丰富的恐怖元素。但游戏性不佳的问题不能持续,因此制作人将战斗模式改为动作游戏风格,并让怪物更加恶心。

Hulett指出,Vatra公司正试图无视当下潮流,专注于恐怖游戏的开发。他们谨慎制作,希望保持游戏原有的风格。

他表示,目前恐怖游戏销量不佳,许多开发商已放弃这一类型。但只要游戏品质够好,恐怖游戏仍有生存空间。

当玩家在游戏中自然感到恐怖,并逐步陷入精心设计的陷阱时,这种体验将令人难忘。

生化危机系列的制作人川田将央也谈到,该系列将着重通过动作游戏的方式来实现生存。

《寂静岭:暴雨》已在欧美上市,本周将在澳大利亚发行,提供PS3和XBOX360版本。