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新闻寂静岭:狂风暴雨

《寂静岭:狂风暴雨》游戏视频 欢迎来到恐怖之地

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liyunfei
1/6/2012
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科乐美公司旗下的恐怖游戏新作《寂静岭:狂风暴雨》近日公布了一段长达15分钟的实机演示视频,让玩家得以一窥这款备受期待作品的真容。

本作制作人Devin Shatsky分享了他的开发理念,他希望为游戏引入更具真实感的武器和战斗机制,使《寂静岭:狂风暴雨》能够在系列基础上实现新的突破。

与前作《寂静岭:归途》相比,本作在设计理念上有所调整。《寂静岭:归途》更侧重于战斗体验,而新作则更贴近现实——武器会随着使用而损坏,因此在某些情况下,选择逃避比正面冲突更为明智。不过,游戏依然保留了丰富的战斗元素,但核心体验将更多地放在充满心理恐怖氛围的探索过程中。

Shatsky表示:'我们引入了更真实的武器和物品管理系统。以往的《寂静岭》作品中,玩家仿佛拥有魔法口袋,可以随意携带各种武器。这种设计虽然减轻了玩家的负担,却也削弱了恐怖游戏应有的紧张感。'

本作中,玩家只能携带一把主武器和一把备用枪支。所有武器都有耐久度,需要谨慎使用——木质武器容易损坏,金属武器则相对耐用。大多数武器都是日常用品,如玻璃瓶、菜刀等。此外,健康系统也进行了优化,通过跛行、流血、衣物破损等细节实时反映主角的身体状况。

在敌人设计方面,虽然不会出现护士等系列经典敌人,但Shatsky透露,游戏中的怪物将与主角的背景故事紧密相连,对理解角色内心具有重要意义。Tomm Hulett也强调,他们不会强行加入Pyramid Head或护士这类标志性敌人,因为这种做法缺乏意义。

Hulett解释道:'Pyramid Head确实很酷,已经成为一种文化符号。但如果你深入了解《寂静岭2》的剧情,就会明白他只属于James的故事,不应出现在其他作品中。我们希望打造属于自己的独特体验,而非单纯依靠怀旧元素。'

Hulett还提到,随着各种敌人的出现,环境氛围也会反映主角的恐惧状态。以主角Murphy为例,水在他心理层面扮演着重要角色,天气系统将对整个游戏产生深远影响。'Murphy并不怕水,他可以游泳,但他的过去与水有着某种联系,这种联系将在游戏中展现。'Hulett举例说,'比如在下雨场景中,雨势越大,出现的怪物就越多,Murphy需要寻找庇护。'

《寂静岭:狂风暴雨》计划于2012年3月正式发售。