
Eidos蒙特利尔工作室在开发《杀出重围3:人类革命》的过程中经历了巨大的挑战。
制作人David Anfossi在接受EDGE采访时表示,这段时间简直是噩梦,从招聘到游戏发售,整个过程都异常艰难。
Anfossi在蒙特利尔国际游戏峰会上重申了这一观点,称这是他接手过的最具挑战性的游戏项目。
尽管如此,Anfossi对团队的努力感到自豪,认为游戏在各方面都有显著提升,圆满完成了任务。
游戏中备受争议的boss战部分,Anfossi表示如果未来有机会,他不会再次接受这样的设计。
他承认boss战是游戏的缺点之一,分为两个问题:一是强制发生,与系列传统不符;二是Boss攻击无法打断,改变了前作的设计。
Anfossi强调Eidos蒙特利尔工作室应对此负责,而非外包公司Grip Entertainment。
他表示,问题不在外包方,而是团队自身低估了开发难度,设计理念和核心内容都源自蒙特利尔工作室。
《杀出重围:人类革命》在Metacritic上获得主机版89分、PC版90分的高评价。
