
不久前,Rocksteady官方对外宣布,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的PC版本将推迟至11月上市。为了安抚PC玩家群体,Rocksteady特别强调,PC版本的品质绝对值得大家耐心等待。
游戏总监Sefton Hill在面对外媒采访时,对于此次延期的具体缘由并未给出合理解释,回应态度也显得颇为含糊。从他的言谈中不难察觉,其本人似乎更侧重于主机平台。倘若他的观点能代表开发商与发行商的整体立场,那么PC玩家恐怕只能无奈接受这一现实。一款备受期待的佳作,却遭遇了如此忽视PC平台的开发商与发行商,仅仅为了保障主机版的销量,便毫无理由地将PC版推迟数周,这种做法实在令人感到不快。
当外媒记者向Sefton Hill提出相关疑问时,他并未直接回应,而是这样表示:“就我个人而言,我更倾向于将自己视作一名主机玩家,我的大部分游戏时光都是在主机上度过的。不过,我们同样关注那些忠实的PC玩家,只是他们往往会对我们的开发工作提出诸多意见,指出需要修复的各种问题。”
那么,PC玩家究竟能获得什么呢?
Sefton Hill回应道:“如果你拥有一台配置极高的电脑,就能体验到远超主机版的视觉盛宴。你会看到纹理细节更为丰富、真实感更强的游戏世界。我可以保证,这几周的等待绝对是物超所值的,待到PC版正式发售,玩家们一定会爱不释手。”
