
来自芬兰赫尔辛基的Shiver Games工作室的处女作,便是这款风格独特的《卢修斯》。这款游戏的灵感源自经典恐怖电影《凶兆》。当我初次在1月份接触到这款游戏时,它给我留下了极为深刻的印象,仅仅体验了数分钟,我就被其独特的魅力所吸引。
故事的起点是卢修斯的六岁生日,路西法降临并告知他,他的祖父曾为了政治利益将长孙献祭给了魔鬼。如今,路西法前来收取应得的回报,他的要求直截了当:卢修斯必须让黑暗吞噬整个世界。作为起步,卢修斯需要悄无声息地除掉身边的所有人,不能引起外界的注意或怀疑,他的命运由此发生了不可逆转的转折。
卢修斯的任务是清除豪宅内的所有人,包括女佣、屠夫、家庭教师、司机、园丁以及他的父母和亲戚。游戏融合了潜行与解谜元素。身为“恶魔之子”,卢修斯必须为身边的人精心策划一系列“意外事故”,让人联想到《死神来了》的情节。然而,作为一个六岁的孩童,他无法依靠蛮力,而是必须通过心理战术让目标精神崩溃,例如制造一场家庭伦理悲剧,诱导女主人除掉她的情人。这些手段都需要玩家深思熟虑并在游戏中执行。

在潜行机制上,这款游戏与《杀手》系列有异曲同工之妙。但与那位经验老道的光头杀手不同,卢修斯只能利用环境来达成目的,而且每位受害者都有预设的死亡剧本,玩家必须严格遵循这些设定来制造意外。
