
Splash Damage的首席执行官Paul Wedgwood近期接受了媒体的深度访谈,分享了他们在开发《边缘战士》过程中的心路历程。他们从一开始就立志要打造一款真正的3A级作品,即便这意味着要承担可能导致公司破产的巨大风险。
Paul Wedgwood坦言,虽然许多游戏开发商都是凭借一款成功的3A级大作而声名鹊起,但外界往往只看到成功后的光鲜,却忽视了背后的艰辛。开发《边缘战士》这样的作品面临着诸多挑战,既没有电影IP加持,也缺乏大型体育赛事的宣传效应,这让他们必须直面重重困难。
更为严峻的是,团队始终坚持保持公司的独立性,不愿轻易将项目出售给发行商。因此,Paul Wedgwood常在内部会议上强调:'我们要么打造出一款成功的3A级游戏,要么就面临破产,这是一场没有退路的背水一战。'
幸运的是,他们最终挺过了难关。尽管缺乏先天资源优势,团队依然成功缔造出了这款承载着他们理想的重量级作品。
《边缘战士》已正式确定将于5月10日发售,将同步登陆PC、PS3和Xbox360三大平台。
