
如今,很少有游戏公司敢于在前作尚未上市时就贸然启动续作的开发,毕竟当前市场环境充满变数,如果首部作品销量不佳,很可能一步走错就让整个公司的经济陷入困境。
然而,华纳兄弟却展现出十足的信心。早在《极度恐慌2》还未正式推出之际,他们就已经安排Day 1 Studios着手制作《极度恐慌3》。
游戏制作人Ernest Zamora Jr在一次采访中透露,之所以提前启动第三代的开发,是为了在游戏中加入大量新要素,而这需要更充裕的时间来打磨。
目前,部分新内容已初现端倪,例如多人对战中的“末路狂奔”模式,以及让Alma的两个儿子Point Man与Paxton Fettel并肩作战的双人协作玩法。
不过,我个人认为这个理由并不够充分。如果担心开发进度紧张,完全可以考虑延期发布。事实上,《极度恐慌3》确实经历了一次又一次的跳票。但无论如何,这些举动都表明华纳兄弟对《FEAR》这一IP充满信心,不愁产品卖不出去。
据悉,《极度恐慌3》计划于5月正式发售,将登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
