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新闻指环王:北方战争

《指环王:北方战争》将会是一款成熟的《指环王》系列游戏

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ChunTian
3/10/2011

《指环王:北方战争》从本质上讲,堪称是《博德之门:黑暗同盟》的正统续作,也是托尔金式奇幻 RPG 的成熟之作。以下是基于 GDC 展会的前瞻报道。

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该作由 Snowblind 工室操刀,于 2010 年 3 月公布,计划在 2011 年登陆 PC、PS3 及 Xbox 360 平台。这将是《指环王》系列游戏中首部定级为 M(成人级)的作品。

作为一款 RPG,本作的背景设定在中土世界的北部,即迷雾山脉周边。剧情源自托尔金原著中甘道夫的一段口述:索伦在北方肆虐,但多亏了英雄们的挺身而出,才挫败了他的阴谋。

从 GDC 的试玩体验来看,本作填补了《指环王》系列游戏类型上的空白。

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近年来,指环王粉丝们忍受了太多粗制滥造的作品。在华纳接手之前,该系列在主机上最优秀的游戏还要数 2002 年的《双塔奇兵》,这确实令人遗憾。

Snowblind 希望通过《北方战争》来洗刷耻辱。面对长期失望的玩家群体,他们渴望呈现一款成熟的指环王游戏,这正是许多自幼阅读《霍比特人》的玩家所期盼的梦想。

在外界呼吁“停止开发指环王游戏”的声浪中,本作依然在 2010 年高调亮相。我们有理由看好其背后的制作实力:Snowblind 曾为 PS2 打造过《诺拉斯战士》和《博德之门:黑暗同盟》。

根据 GDC 的演示来看,这绝不会是一款糟糕的奇幻游戏。事实上,Snowblind 将其视为《黑暗同盟》的精神续作,我们在试玩后也深有同感。

(此处省略祝酒词)

玩家可选择三名英雄之一:人类登丹游侠、精灵贤者或矮人冠军战士。角色间支持合作游玩(经验分配会有调整),单人模式下也可与 AI 并肩作战。

支持分屏合作,玩家可随时加入或退出。游戏最多支持三人同屏,空缺位置由 AI 补位。

每个角色的技能均可升级与自定义。宝箱资源共享,每位玩家都能搜刮一次,获取各自所需的装备。若你喜欢双持,甚至可以将双手武器交易给矮人伙伴。

在 GDC 试玩中,我们操作游侠随队友乘巨鹰飞越幽暗密林。戒灵骑龙突袭,巨鹰将我们放下参战。

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此时天赋系统发挥作用:游侠使用弓剑,战士挥舞双手武器,贤者则开启气泡护盾抵挡飞行道具。通过按住右发射键并连击,可释放特殊技能(演示基于 Xbox 360)。

战斗结束后,我们痛击了乌鲁克兽人,并在登山途中击败了巨魔。这是一场硬仗,期间我们多次被巨魔抓起痛扁或扔飞,好在游戏的恢复系统发挥了关键作用。

Snowblind 坚信,《北方战争》就是 PS2 时代《博德之门:黑暗同盟》的灵魂继承者。

击杀巨魔后,队伍进入洞穴。矮人拥有夜视能力,能发现隐藏财宝。人类和精灵也有独特天赋:登丹人能通过恢复天赋寻找草药,精灵则能看见常人无法察觉的痕迹。

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(致谢段落省略)

据悉,《北方战争》的流程相当宏大。游戏初期,你将在布瑞与等待霍比特人的阿拉贡对话。除了迷雾山,你还将造访伊顿荒原、幽暗密林及瑞文戴尔等地,甚至有机会与埃尔隆德长老及其子伊莱丹、伊洛阿并肩作战。

此后,护戒远征队南下,而你的队伍则向北进发。如果你对摩瑞亚、洛汗、刚铎和魔多感到审美疲劳,本作聚焦于中土北方的设定定会让你眼前一亮。