《全面战争》系列的开发团队Creative Assembly近期透露,在推出《幕府将军2:全面战争》时,他们将避免重蹈《帝国:全面战争》发售时Bug众多的覆辙。
开发商在最近的访谈中提及,希望玩家回顾其前作《拿破仑:全面战争》,该作品在上市初期并未出现显著的技术问题。
首席设计师Jamie Ferguson表示,团队的目标是让玩家在游戏首发阶段就能体验到丰富且深入的玩法内容。
设计团队成员James Russell补充说明,回顾《拿破仑:全面战争》,其发布时的运行稳定性与平衡性表现优异,几乎无需后续补丁调整。他坦言,尽管任何PC软件都可能存在瑕疵,但该作确实为玩家提供了高质量且稳定的游戏环境。
针对《帝国:全面战争》存在的问题,Russell承认开发团队收到了大量用户反馈,这些声音不容忽视。
他曾在论坛强调,游戏发售并不意味着开发工作的终结。团队之所以投入长达半年时间为《帝国:全面战争》进行修复,是出于对作品的责任感,不希望留下令玩家不满的缺陷。
这种严谨的态度也被延续到了《拿破仑:全面战争》的开发中,该作首发即呈现出扎实、稳定的优质体验,未来玩家将持续感受到团队对品质的坚持。






