当《边缘战士(Brink)》宣布延期至2011年推出时,众多玩家倍感失落。不过游戏开发商Splash Damage的CEO Paul Wedgwood解释称,此次延期绝非工作室刻意为之,而是因为游戏在Beta测试阶段需要更多时间进行打磨。
在QuakeCon展会期间,Wedgwood透露开发团队希望进一步优化游戏平衡性,因此需要延长开发周期进行改进。
他强调:我们并非要为游戏增添新内容,而是希望在Beta测试阶段投入更多时间。鉴于我们对这款作品寄予厚望,玩家们已经见证了武器系统方面的成果——包括武器种类、改装模块、特殊能力以及各类装备道具的数量。这些元素之间的平衡关系都经过精心设计。
对于《边缘战士》,我们期待玩家能够持续体验数月甚至数年之久。为了实现这个目标,我们认为有必要多花些时间来完善平衡性和游戏体验。
《边缘战士》计划于明年春季在PC、PS3和Xbox 360平台发售。
