Background
新闻父亲节

感恩父亲节 铭记不可不知的游戏之父

C
ChunTian
6/20/2010

6月20日是父亲节,这个特别的日子旨在感谢父亲的付出。在中国,父亲节定在六月的第三个星期日。在这个特殊的周末,让我们一起回顾那些影响世界深远的游戏之父们。

一、商业游戏之父——诺兰·布什内尔:现在的网游一点也不酷

诺兰·布什内尔被誉为商业游戏之父,他将电子游戏从科研领域带入大众生活。作为雅达利公司的创始人,他开创了电子游戏商业化时代。1971年,他开发了首款街机游戏《电脑宇宙》。1972年,雅达利公司成立并推出乒乓球游戏,开创了每年50亿美元的电视游戏产业。

Article Image

诺兰·布什内尔最近在接受访谈时批评网络游戏缺乏趣味性,认为面对面的游戏体验更为出色。他目前致力于将游戏与教育结合,希望通过这种组合改革现有的教育体系。

二、3D游戏之父——卡马克:连比尔·盖茨都欣赏的天才

约翰·卡马克是3D游戏领域的技术天才,他开发了世界上第一款3D射击游戏,开启了3D游戏时代。虽然没有完成大学学业,但凭借自学的编程技巧,他在30岁时就入选美国互动艺术设计名人堂。比尔·盖茨曾公开表示对他的欣赏。

Article Image

卡马克的技术突破始于1990年为《指挥官基恩》设计的流畅卷轴背景。他最重要的贡献在于3D图形引擎的持续革新,为id Software公司的多款经典游戏提供了强大的技术支持。2010年3月,他在旧金山游戏开发者大会上获得终身成就奖。

三、平台游戏之父——宫本茂:也许我会离开任天堂但绝不会退休

宫本茂是任天堂的灵魂人物,创造了众多经典游戏。《超级马里奥兄弟》于1985年发布,开创了横向移动的游戏场景模式,成为平台游戏的经典范式。这款游戏在全球售出4000多万份,吸引了无数玩家购买FC主机。

Article Image

宫本茂的作品融合了艺术性与商业价值,为任天堂赢得了全球声誉。在2009年英国开发者大会的精英评选中,他在9000张选票中获得了约三分之一的支持,充分展现了他在业界的崇高地位。