9600gt多模式详测
在1280x1024分辨率下的性能测试数据:0X抗锯齿模式平均帧数为103.84,得分11820,显存占用130M;2X模式平均帧数68.69,得分7336,显存占用165M;4X模式平均帧数68.58,得分7247,显存占用200M;8X模式平均帧数62.81,得分6729,显存占用280M;C8X模式平均帧数65.03,得分6970,显存占用242M;C16X模式平均帧数64.43,得分6896,显存占用245M;C16XQ模式平均帧数58.14,得分6325,显存占用365M。
在1024x768分辨率下的性能表现:0X抗锯齿模式平均帧数110,得分12676,显存占用112M;4X模式平均帧数77.42,得分8006,显存占用153M。
测试平台配置:操作系统为Windows XP专业版,处理器采用Intel Core 2 CPU 6300 @ 1.86GHz,内存容量3070MB,显卡选用NVIDIA GeForce 9600 GT 512M,核心频率650MHz,显存频率1800MHz,驱动版本186.08。
基准测试成绩:综合得分6497,平均帧数58.57FPS。在1280x1024分辨率、60Hz刷新率、8xAA设置下,得分7007,平均帧数64.30FPS。在1280x1024分辨率、60Hz刷新率、4xAA设置下,发现软阴影可开启至最高级别,此前测试均使用高级别阴影设置。补充2X抗锯齿配合最高阴影的成绩,此前开启抗锯齿加高级别阴影比最高级别阴影少4帧,而开启抗锯齿加最高级别阴影的成绩与此一致。0X抗锯齿模式忘记保存截图,最高级别阴影仅比高级别阴影少1帧。
