对于BioShock的玩家而言,能够独自在销魂城中漫步本身就是一种享受,多人游戏并非核心诉求。但2K Marin并不满足于此,他们携手曾负责UT2003的Digital Extremes,为玩家在销魂城开辟了全新的多人战场。
《BioShock 2》的多人模式背景设定在原作故事发生前一年,即销魂城尚未崩坏之时。玩家扮演的并非单机流程中的大老爹,而是为了生计参与辛克莱方案的普通市民。在这一项目中,你将接受质体改造试验,并与其他参与者展开激烈角逐。
在试玩的Free for All模式中,玩家最初仅掌握基础的质体技术,出生在设备完善的潜水球观察室,这里同时也充当多人模式的匹配大厅。游戏支持最多10人混战,除了枪战,质体超能力也是制胜关键,利用地形更能发挥奇效,例如对浅水洼中的敌人放电,或对油污中的对手施放火龙。
获胜的玩家将获得Adam奖励并提升等级,随着等级提升,装备与技能水平也会水涨船高,逐步成长为销魂城的顶尖斗士。此外,游戏中还会出现平衡性道具,如大老爹的潜水装备,穿戴后虽行动迟缓,但能承受更多伤害并携带更多弹药。还有可被破解的哨炮,破解后能为己方作战,提供战术优势。
开发人员透露,《BioShock 2》的多人模式远不止于此,还包括团队死斗等其他模式,详情暂未公开。显然,游戏将为玩家呈现销魂城陷落前的繁华景象,这本身就极具吸引力。










另附Raven新作《奇点》截图,该作在画面风格上与BioShock系列有几分神似,仿佛出自同一引擎——尽管Raven更倾向于id技术,与Epic关系相对较远。














Raven今年的另一部FPS大作《德军总部》新图曝光,这次应该是真正继承了id的衣钵。







