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新闻龙腾世纪:起源

《龙腾世纪:起源》战斗系统前瞻

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ChunTian
5/22/2009

在BioWare的最新RPG试玩中,我们与一位傲慢的恶魔展开了激烈对决。

EA伦敦展区中,BioWare展示了《龙腾世纪:起源》的最新版本,并向我们详细讲解了游戏的战斗机制。本次试玩选用的是游戏中期之后的内容,我们操控12级的精良装备角色,经历了一场惊心动魄的魔法战斗,对手是实力强大的怪物。

游戏总监Mike Laidlaw在战斗开始前进行了调整。这场战斗发生在环塔——法师学院,目标是击败邪恶法师Uldred。在龙腾世纪的魔幻世界中,法师通常并非反派,他们隶属于对抗邪恶势力的灰袍守护者。但Uldred妄图成为恶魔的主人,计划失败后反被恶魔控制,沦为傀儡,并开始抓捕其他法师。

战斗在环塔的大厅中打响。灰袍守护者队伍由4名成员组成:3名法师和1名战士Alistair(担任坦克角色)。Uldred变身为人形龙头恶魔,擅长近战攻击,周围还有被他转化的法师士兵。战斗场面混乱,法术横飞。关键时刻,BioWare工作人员释放了强大的绝世风暴法术,击败了Uldred。

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在《龙腾世纪:起源》中,玩家可以同时操控多名角色。

试玩后,我们亲自挑战Uldred。玩家通常控制4人小队,通过点击头像切换角色。角色可自主战斗,也可按空格键暂停进行策略调整。初次操控中等级别角色,许多新能力尚需熟悉。《博德之门》的粉丝会欣喜地发现,游戏支持第三人称视角,可调整俯视角,与《博德之门》的立体感保持一致。

我们的试玩并不顺利,小队被Uldred及其伙伴击败。但可以肯定的是,《龙腾世纪:起源》制作方向正确,操作易于上手,BioWare的老玩家会倍感熟悉。第三人称视角充满怀旧感,相信会是《博德之门》玩家的首选。

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《博德之门》玩家最爱的视角。

试玩结束后,与Laidlaw先生交流得知,游戏已接近完成,团队正处于测试阶段。目前主要精力放在其他平台的开发上,特别是如何将PC版适配到手柄平台。《龙腾世纪:起源》将于2009年末登陆PC、PS3和Xbox 360平台。