在雷德克里夫村,我们遇到了一位醉酒的铁匠,随后成功抵御了大量亡灵生物的进攻。
全球游戏开发者大会是游戏行业精英汇聚的盛会,众多知名RPG工作室都会参与,其中就包括总部位于加拿大埃德蒙顿的BioWare。这家工作室曾打造过《博德之门》、《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士》等经典作品。今年晚些时候,他们将推出备受期待的《龙腾世纪:起源》。上周,BioWare向媒体展示了PC版《龙腾世纪》的最新内容。游戏总监Mike Laidlaw介绍了演示版本,其中包含约30分钟的游戏流程,主要围绕新角色展开,展示了队伍成员间的外交互动以及针对资深玩家设计的战术系统。
在演示开始前,Laidlaw首先介绍了由四名角色组成的队伍。队长Kinsley是主角,留着山羊胡,手持双剑,形象粗犷。延续BioWare的传统,角色自定义是游戏的重要特色。与Kinsley同行的有弓箭手Leliana、身披重甲沉默寡言的Sten,以及能够变形的法师Morrigan。乍看之下,这支队伍与传统RPG的冒险小队并无二致,但当玩家深入体验对话系统——BioWare游戏的标志性元素——就会发现每个角色的性格和背景都会对旅程产生深远影响。
介绍结束后,任务正式开始。队伍抵达了森林中的Redcliffe村庄,这里正遭受亡灵围攻,似乎是某个威胁世界的邪恶势力所为。与村长交谈后,Kinsley同意协助保卫村庄。从这里开始,情况变得复杂,体现了《龙腾世纪》的深度。玩家无需立即投入战斗,可以在战斗开始前在村庄内探索调查,以降低后续战斗的难度。
可以确定的是,村里的武装人员装备十分简陋,只有木制武器和日常衣物。因此,有必要寻找村里的铁匠寻求解决方案。然而,铁匠因女儿被掳走而长期停工,玩家可以与他交谈并提供帮助——当然,天下没有免费的午餐。

小心亡灵生物。
