Infinity Ward工作室的社群及公关经理Rob Bowling对Activision资深制作人Noah Heller频繁将《使命召唤5:战火中的世界》与《CoD4》进行比较表示强烈不满。
Rob Bowling指出,Noah Heller在采访中多次提及《CoD4》,甚至超过了谈论自己作品的频率。他批评对方对前作设计缺乏了解,特别反驳了关于手动步枪需要多发子弹才能击杀敌人的错误说法。
Rob Bowling强调,真正的开发者应该专注于展示自己作品的特色,比如《使命召唤5》中的纳粹僵尸模式,而不是通过贬低前作来抬高自己。
PS3杂志最新一期评价《使命召唤5:战火中的世界》超越了《CoD4》,称赞其在合作模式、技能系统、画面特效和地图设计等方面的创新,并将该系列推向了新的高度。
