旗舰工作室在发布《地狱之门:伦敦》后遭遇了严峻挑战。游戏被1UP评为史上最差的五款PC游戏之一,愤怒的玩家甚至给工作室起了个讽刺性的新名字,用来嘲讽其承诺无法兑现的问题。
在巨大压力下,负责音效和交互设计的Guy Somberg在个人博客中表达了沮丧情绪。他提到团队士气低落,大量员工离职,包括程序员、会计、人事和美术人员。虽然他本人仍对公司抱有期待,特别是亚洲市场的表现,但项目组的人员流失让他感到忧虑。
Somberg坦言自己已成为原项目组中唯一仍在维护游戏的程序员。他虽然喜欢公司环境和待遇,但对同事的离开感到伤感,因为这意味着剩余人员需要承担更多工作。他现在渴望参与新项目,认为自己已经受够了《地狱之门》。
针对这些言论,公司市场负责人Ivan Sulic回应称这只是期望与现实落差导致的情绪宣泄。他承认有少数员工离职,但强调公司整体运作正常,目前拥有约100名员工,同时推进《地狱之门》和《Mythos》两个项目。
Sulic表示离职人数在五到六人之间,属于正常的人事流动。而Somberg事后也澄清博客本是写给亲友的私人记录,对引发公众关注表示歉意。


