距离上次关注《虐杀原形》(Prototype)的消息已经过去了几个月,但开发商 Radical Entertainment 却在这段时间里,将这款开放世界动作游戏推向了新的高度。
游戏背景设定在现代纽约,玩家将扮演漫画风格的角色 Alex Mercer,他正遭受失忆症的困扰,即便对当前发生的一切毫不知情也毫不奇怪。你的任务就是按照自己的方式,利用可变形的能力,在这个世界中寻找想要的答案。据悉,Alex 莫名其妙地卷入了一场政府阴谋,而这一切似乎与高度机密的生物实验有关。

在旧金山举行的 Sierra 试玩会上,我们看到了部分游戏剧情,随着流程推进,主角将解锁多种特殊技能。
游戏开场,Alex 在纽约繁华的街道上慢跑,周围车水马龙。突然,画风一转,Alex 开始狂奔,瞬间穿越数个街区,这正是他的超能力之一。随后在街角,我们看到了一大群变异生物。与其浪费时间缠斗,不如杀出一条血路,这里也能见识到 Alex 的超自然力量。突围后,Alex 来到马路中央,稍作喘息便找到一辆废弃汽车驾车离去。制造了一系列破坏与骚乱后,他弃车而逃,沿着大楼外墙飞奔,最终逃至屋顶。
我们曾多次提及,即便现在也要再次强调,在这款游戏中,与周围环境的互动是至关重要的关键要素:与其他开放世界游戏类似,《原型》中的“欺骗或破坏”机制不仅决定了你与环境的关系,环境也会做出相应反馈,这直接影响你完成挑战的成功率。顺应环境规则,才能随心所欲。在之前的视频演示中,任务目标是摧毁城市中散布的 12 座“病毒嗅探”塔楼。最初的几座很容易在不被发现的情况下摧毁,而后期的塔楼周围有士兵把守,我们必须逐个悄悄解决守卫才能达成目标。早期的塔楼没有守卫,只需悄悄上前攻击,就能“消耗”掉他们的生物量,最后连尸体都不会留下。

