2004年,育碧推出了Far Cry系列的开山之作,凭借其惊艳的视觉表现力赢得了广大玩家的青睐。仅在美国市场,该作就售出了42.5万份,创造了1290万美元的销售额(数据来源:NPD,截至当年5月)。
育碧乘势而上,在主机平台陆续发布了《Far Cry Instincts》和《Far Cry Instincts Evolution》。2006年,又相继推出了《Far Cry Instincts Predator》和面向Wii平台的《Far Cry Vengeance》。
然而,Far Cry的巨大成功却引发了开发商的不满。游戏发售后数月,位于德国法兰克福的Crytek公司便与育碧的竞争对手EA达成了战略合作协议。双方合作的结晶便是如今声名大噪的《Crysis》。传闻称,EA对Crytek青睐有加,甚至有意将其完全收购。
尽管失去了重要的合作伙伴,育碧并未放弃继续推出续作的计划。去年,该公司购回了Far Cry的品牌使用权,如今又将《Far Cry 2》的开发任务交给了旗下的蒙特利尔工作室。该工作室曾负责《Far Cry Instincts》和《波斯王子》的制作,目前正致力于《刺客信条》的开发工作。
据悉,《Far Cry 2》预计将于明年春季与玩家见面,但其他具体细节尚未公布。从其官方网站的Flash动画中,我们或许可以推测游戏背景设定在非洲——独特的树冠造型和背景音乐中的手鼓声都暗示了这一点;右上角的法语邮票则表明故事可能发生于19世纪,当时近三分之一的非洲大陆正处于法国和比利时的殖民统治之下。

