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新闻魔法门

[魔法门之英雄无敌5]开发消息公布

不死鸟
3/22/2005

育碧宣布《魔法门》系列正式回归。自1985年首次在PC平台亮相以来,该系列始终在英雄幻想类游戏中占据重要地位。我们有理由期待育碧将为这个经典系列注入新的生机,就像他们曾经对《波斯王子》和《迷雾之岛》系列所做的那样。

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《魔法门:英雄无敌5》游戏画面展示(1)

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《魔法门:英雄无敌5》游戏画面展示(2)

本次《魔法门:英雄无敌5》将这一经典系列重新带回玩家视野。无论你是哪种类型的幻想游戏爱好者,都将被这个更加成熟、和谐的幻想世界所吸引。新作最成功的改进在于通过《英雄无敌》特有的幻想标准所呈现的RPG体验。游戏还加入了贸易元素和评价系统。系列的辉煌传统结合创新元素使这款游戏备受期待:精良的关卡设计、丰富的阵营选择、现代化的3D画面表现、突破性的战术战斗系统以及引人入胜的战役剧情。

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《魔法门:英雄无敌5》游戏画面展示(3)

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《魔法门:英雄无敌5》游戏画面展示(4)

育碧欧洲、亚洲及南美区域常务董事Alain Corre表示:"育碧非常高兴能将《魔法门》系列重新带给广大玩家。这款游戏不仅面向系列粉丝,更希望吸引更广泛的玩家群体,让大家都能欣赏这款融合幻想元素与战略玩法的佳作。无论是在线还是离线模式,探索充满冒险的世界、制定战术决策、把握时机培养英雄,这些体验都将吸引玩家加入魔法门的世界。"

《魔法门:英雄无敌5》由经验丰富的Nival Interactive团队开发(曾制作《闪电战》、《寂静风暴》、《苍穹霸主》),预计玩家在2006年初就能体验到这款与众不同的《魔法门》新作。